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四斋蒸鹅心
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2018-08-22 06:53
(世界这么大,你要出地球看看)
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3DH动画是用什么做的呢?
专业有关,所以好奇这种和黄油画风几乎一模一样的H动画都是用什么软件做的,是从建模开始从头做到脚吗?还是从黄油中投机取巧?
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zerozz
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2018-08-22 06:58
(没事做下整合资源)
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死或生看过没?人家婆接游戏取他们的模型,再改改那3点,这年头大家都是讲再利用的
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四斋蒸鹅心
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2018-08-22 07:02
(世界这么大,你要出地球看看)
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回 1楼(zerozz) 的帖子
嗯,虽然基本上也想到了从黄油中挪的可能性大些,不过有没有例外的?感觉光影神马的也很黄油
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momoz
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2018-08-22 07:17
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提取的吗
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2018-08-22 08:24
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用户被禁言,该主题自动屏蔽!
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菜鸟的逆推
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2018-08-22 09:09
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用游戏捏个人 再用导演模式
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Maayah
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(maayah)
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SFM啊万能制作器
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otakus
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2018-08-22 09:36
(油猴脚本【https://greasyfork.org/zh-CN/scripts/404896-ex标签汉化】)
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Autodesk Maya之类的建模软件,建模之后可以调动作然后做成动态。
当然这是短动画这样做的,长的话不是这样做。
长动画是用特别的引擎做的,例如虚幻4。
在引擎里面建模一系列场景,然后将人物模型导入。挺复杂。不过习惯了之后基本上一两个人就能做一个不错的动画。
现在的玄机科技就是这样做的,他们内部有小组用引擎专门做一个大型的场景模型
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绯梦
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2018-08-22 09:41
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有很多都是游戏内文件自取的,蛮少自己捏的
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HTNMK
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2018-08-22 09:54
(这里是一个喜欢音声的弱鸡)
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游戏里模型都有人提取出来的 导入Maya或者3dmax 加个动作
调下阳光 渲染一下
点一下 等一年
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