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四斋蒸鹅心

GF  2018-08-22 06:53
(世界这么大,你要出地球看看)

3DH动画是用什么做的呢?

专业有关,所以好奇这种和黄油画风几乎一模一样的H动画都是用什么软件做的,是从建模开始从头做到脚吗?还是从黄油中投机取巧?

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zerozz

B1F  2018-08-22 06:58
(没事做下整合资源)
死或生看过没?人家婆接游戏取他们的模型,再改改那3点,这年头大家都是讲再利用的

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四斋蒸鹅心

B2F  2018-08-22 07:02
(世界这么大,你要出地球看看)

回 1楼(zerozz) 的帖子

嗯,虽然基本上也想到了从黄油中挪的可能性大些,不过有没有例外的?感觉光影神马的也很黄油

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momoz

提取的吗

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其实我

用户被禁言,该主题自动屏蔽!

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菜鸟的逆推

用游戏捏个人 再用导演模式

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Maayah

B6F  2018-08-22 09:34
(maayah)
   SFM啊万能制作器

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otakus

B7F  2018-08-22 09:36
(油猴脚本【https://greasyfork.org/zh-CN/scripts/404896-ex标签汉化】)
Autodesk Maya之类的建模软件,建模之后可以调动作然后做成动态。
当然这是短动画这样做的,长的话不是这样做。
长动画是用特别的引擎做的,例如虚幻4。
在引擎里面建模一系列场景,然后将人物模型导入。挺复杂。不过习惯了之后基本上一两个人就能做一个不错的动画。
现在的玄机科技就是这样做的,他们内部有小组用引擎专门做一个大型的场景模型

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绯梦

有很多都是游戏内文件自取的,蛮少自己捏的

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HTNMK

B9F  2018-08-22 09:54
(这里是一个喜欢音声的弱鸡)
游戏里模型都有人提取出来的 导入Maya或者3dmax 加个动作
调下阳光 渲染一下    点一下 等一年