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nothing to say

玩过魂系列的老哥来说说魂的难度呗

最近刚开始玩战神,一周目战神难度,用了一周基本通了,前期死的是不要不要的,能打女武神之后我就直接去打了。。硬刚了1天打死2个。我觉得战神4的战神难度的开荒时期的难度已经是很难了,之后符文多了就简单很多。

然后现在又在玩只狼。只狼就明显小怪简单很多,不像战神一帮子小怪,有时候你能死一下午,感觉应该是个boss更难的游戏

所以血缘黑魂这些老牌高难游戏,难度大概是多少呢?

看看会不会更刺激

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雨中的道化师

其实差不多的,玩下去你就知道了    反正魂系列的这几部我都挺喜欢的,难度适中

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巨型冰块

没传说的那么难,属于死着死着就过去了的水准,反正不至于卡关。个人感觉略高于战神

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沉默的虫子

B3F  2019-05-11 21:14
(我喜欢漂亮大姐姐!!!!)
只狼天守阁那片儿太恐怖了,人均剑圣

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高垣 楓

B4F  2019-05-11 21:14
(好耶!)
魂和血缘的话有点看你个人更倾向的打法吧
当动作游戏来怼 大概真的会死的很惨
当回合制游戏来打 基本还是稳的
毕竟大多时候都是二人转 先死几次把BOSS每个招式看一次 就好了

然后个人到现在觉得最难的游戏还是当年的忍龙黑章2333

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口口口S口口口

只要你静下心来不要用玩网游的心态上去无脑无双,然后慢慢探索地图,然后你就会发现这几个游戏只有跑酷和boss战能让你有挑战性。当你等级和装备上去之后就变成只有跑酷才能有快感。
总之魂系列和以前的三大ACT比起来并不算难。只是现在无脑游戏玩多了适应不了这个难度罢了。当你心态回到十几年前的那种玩游戏的心态专注游戏内容的时候你就会发现这游戏也可以无双。

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名为月

其实这类并不难,只是套路比较多,个人觉得真的难得是那些拟真类游戏(操作繁琐,甚至麻烦),和一些需要反应力的游戏(弹幕,格斗,音游)

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名为月

而且玩这类游戏的人目标就与平常人不同(为了挑战极限)

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魂系列是各种你意料的不到的初见杀,等你把各种坑都背的滚瓜烂熟后难度就下降不少了

只狼这玩意也差不多,不过后期你惹到2只杂兵就很难受了。就像3年前守门的那个BOSS,你要是能让那个NPC武士和你一起打的话你会发现简单的一B。
战神4不是你负责跑儿子帮你打嘛

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UBW

黑魂和血源的话,别想着自己能无双,小怪单挑是简单,两个同时来堪比BOSS,三只以上噩梦难度,BOSS嘛,懂套路还是能过的,也就一个BOSS卡你几天而已(笑)

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无限强迫症

B10F  2019-05-11 21:22
(.)
魂没有网上说的那么难,玩魂123其实是一种自我提升,那种可以明显感觉到自己进步是最棒的,放平心态,说实话boss就是背模板,魂系列除了几个特殊bos是真的有难度之外,剩下个人感觉反而不如小怪

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开始吃瓜

B11F  2019-05-11 21:25
(茶馆真好玩)
说什么“玩家变强了”都是假的
背板才是真的
别想着一次过,多试几次找到打法就过了
基本就是这样
打到后来,黑魂血源都是跑酷游戏

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路人10086

手残,难得要死

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nothing to say

回 2楼(巨型冰块) 的帖子

是战神难度的战神么QAQ,战神难度初期是真的难,你还没法玩猥琐流,必须拿个烂斧头硬刚,要不敌人全出霸体。远近搭配。你打的慢了就是一堆无硬直的远近怪。。。

回2L
只狼也不知怎么滴。。。就是硬刚1天也没到,打死了3个精英怪了。3年前那个和尚胖子,现实的武士。现在到那个蝶夫人那。
不知道这游戏流程是啥,先打现实还是过去啊

回4L
也就是苟过去的意思嘛
我一开始是抱着拼刺刀的态度玩只狼的,结果发现暗杀起来是真简单。。而且直接去杀鱼那里,弄个技能。一套技能硬刚前期也很强。小怪暗杀。boss看准时机上去打一套,然后在绕。目前感觉还行

回5L
基本只要有成长的游戏,感觉到后期也就boss战难了

回6L
真难的永远是竞技游戏,与人斗其乐无穷嘛

回8L
中期有段时间儿子技能点满才厉害
初期是真的难。。。因为战神难度放风筝基本是找死。必须最速秒怪,随便一个怪都是2下你就死。有霸体越聚越多,不可能风筝死

只狼那个胖子我硬刚了一次发现不对劲。不太会刀反那个B的技能。然后我就绕后把小怪全暗杀了。。在暗杀他一条命,在让武士上去抗。我打屁股。。。我好阴险

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nothing to say

回 9楼(UBW) 的帖子

黑魂小怪不能弹反嘛

回10L
反正魂可能不会去玩了。太老了,画面不行。
战神基本玩起来是能感觉到自己的进步,就是个练弹反的游戏,然后找最速杀怪的方法。
其实打第一个山怪是最有趣的。。彼此花样都少,就是修脚。但能明显感觉自己的进步

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soratori

魂系列其实还好,对于喜欢怂的人来说,翻滚大法好

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元夕

B16F  2019-05-11 21:55
(我巨爽)
为什么会一周目直接开战神难度啊,老哥这么喜欢挑战自己吗

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普通高中生

B17F  2019-05-11 21:56
(上条势力10086~~~)
魂123血源只狼仁王迸发盐,总计下来有我快一千五百个小时了,这种打了魂like标签的游戏我基本一个没放过,楼上好些个老哥都说了,我也来说说对这个游戏的看法吧

难吗?
难的,你需要熟悉一定的套路,摸清楚敌人的AI和战斗方式,各种“宫崎老贼的恶意”才能够完美应对,依靠堆尸体来提升自己对游戏的熟悉程度来通关
单说魂123,每一代都有一个很适合新手的简单打法,魂1墓地大剑,魂2巨剑或者鸡腿侠,魂3剑盾侠
黑暗之魂系列是ARPG,能够通过数值和适当的配装打法来降低难度,看着攻略就能知晓什么地方该怎么打——但是我一直认为这样玩黑魂是体验不到最精髓乐趣的
这游戏就是那种探索地图,寻思想法,看着道具猜剧情就是最大乐趣,直接在网上把攻略看着对着打真的很降低乐趣,自己摸索思考虽然难度更高但是也战胜敌人以及来到下一个地图那种感觉是真的很满足的。
我认为魂2是游戏性最好的一作,魂1是地图设计最让人觉得精妙的一作,魂3是最适合入坑的一作,难度不上不下没有高低之分,各种玩家其实都能找到自己的乐趣。完全可以强调自己的进攻性不适用剑盾而是巨剑或者双刀这种武器去莽,也可以用法师或者咒术师之类的当当施法者去打打比剑盾还猥琐的战斗方式,
难度完全是依靠熟悉程度和流派来决定的,因为本来,黑魂还是有RPG元素的。打不过,多去刷点魂升一下级说不定就过了。
当然随着周目的提升也会属性优势不那么大....不过那个时候也无比熟悉这个游戏了,所有游戏的后期大体都是相同的感受的。
魂系列确实没有网上一些评论说的那么难,“是抖M游戏”
充其量是让你坐下来耐心的,认真思考全神贯注怎么去玩的游戏而已,就和二十年前的FC上的游戏一样

顺便爽快度还是要血源。。只狼觉得还是差了点。。

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透明战士

还是雀魂比较难,刚刚被东一庄家五连立直一发自摸带飞了三个

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nothing to say

回 16楼(元夕) 的帖子

都要玩难度了
还玩个困难,不是骗自己么
直接上顶级难度就可以了

回17F
一看就是骨灰级啊
老实说我对黑魂感兴趣的初衷,是源于一个黑魂的ntr本子。。。挺好撸的
这种rpg游戏的世界观故事其实也是一个很重要的部分

RPG元素是不是和暗黑有相似?刷刷刷一些?

回18F
我们不是一路人啊小老弟
天才麻将少女的大胸妹的本子不错。麻将就免了

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UBW

回 20楼(zoo_考拉) 的帖子

魂系列晦涩难懂,剧情全靠猜 宫崎英高还不会给你对答案
刷刷刷的话,有,可以有效降低难度,但是更多的是背板,一来刷点通常一开头你还过不去,开头还是得靠尸体背板,二来除非是像秃子那样刷经验地升级,按照正常人刷也就那样,可以这样想象,原来被1下秒的,可以升到吃1下,然后砍4刀死的变成砍3刀的感觉

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老shift

B22F  2019-05-11 22:42
(吾心吾行澄如明镜,所作所为皆为欧派)
死多了,就习惯了

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Junyan君

能通关一般动作游戏的,再稍微动点脑子就能通关魂

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Dark舞步

B24F  2019-05-11 22:50
(这日头底下,无新事。)
低周目黑魂不难,主要是关卡设计比较恶意, 有很多初见杀

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想在赖光妈妈胸上睡觉

B25F  2019-05-12 02:55
(希望圣杯实现的愿望吗?应该是被母子之爱所充斥的和平的世间吧)
有等级系统的游戏总是会过的

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美莎拉

B26F  2019-05-12 03:01
(僕の言葉ではない これは僕達の言葉)
多练练,300小时+后应该这种类似的游戏都会有手感,接下来就好了。

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嘤嘤怪

B27F  2019-05-12 03:04
(人高屌大,马瘦毛长,喂狗组伯爵)
楼主说的这3个明显最简单的是战神,最难是只浪,故意反着来说哗众取宠没意思啊

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酷酷的

我还是比较喜欢雀魂

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zzz

魂真的没有多难,也就前期难点,拿到合适的武器以后就是多死几次的事
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