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有没有学过UG的大佬来指教下

本人打算和朋友一起去学UG,然后学完后去找工作,听说学得好的话,找工作工资会挺高的,不知道有没有从事相关行业的大佬能指教下

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B1F  2019-06-21 21:09
(好无聊啊)
我用的CATIA,不过很多我的供应商是用UG的,工资的话还是看你工作年限的。给我们干活的设计公司的人工资还算高的,不过需要懂一定的专业技术。纯粹只是画画数模的话工资不会太高。

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IronCruX

B2F  2019-06-21 21:22
(犬儒大胜利!等等党永远是最香的!)
机械设计?单纯绘图的话前景堪忧吧

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zhongerbinger

B3F  2019-06-21 22:04
(这件事我无法和你解释,因为)
如果影响了你的积极性算我抱歉,我也许就是用UG的大佬,准备周一提交离职申请

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此去经年

B4F  2019-06-21 22:05
(应是良辰好景虚设)
我们学的SolidWorks和ProE

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B5F  2019-06-21 22:31
    

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MatrixRobin

B6F  2019-06-21 23:40
(百合!)
看行业。模具倾向UG,汽车倾向CATIA,产品倾向proe,室内倾向3dsmax
也不绝对,而且软件只是个表达工具。重要的是内容。
就学软件本身也是殊途同归,更重要的是建模思路而不是软件操作,后者不过是个靠时间积累的熟练度而已。

制图和设计是两码事。
「你会画」基本也就值个三五千,但「你知道该怎么画」就不一样了。

如果真的想从事模具相关行业,会用UG建模不过是个基本功而已。这不是个卖点,而是敲门砖- -
你得了解常用材料的标号规格和特性,加工工艺(这很重要,不然很容易弄出不合理无法加工或者加工困难浪费成本的垃圾模型),工程制图规范(你下发车间的依然得是二维图纸,哦也可能是数控接口),各种相关国家标准,公差选取之类的玩意。

其他行业类似。

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回 6楼(MatrixRobin) 的帖子

除了UG外的其他知识,培训机构应该不会教吧,那这些要怎么学

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回 4楼(此去经年) 的帖子

我大学的时候有学过SolidWorks

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3cfc8229

回 3楼(zhongerbinger) 的帖子

是工资低吗

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回 1楼(61661023) 的帖子

专业技术也得要工作后才能学到吧

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B11F  2019-06-22 19:00
(好无聊啊)

回 10楼(3cfc8229) 的帖子

大学专业会教一部分,大部分工作积累的,看自己努力了。

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MatrixRobin

B12F  2019-06-24 00:00
(百合!)

回 7楼(3cfc8229) 的帖子

工科专业应该都有相关课程。当然,那也都只是打个基础。
可以实现的话,在岗学习还是效率比较高的。毕竟随时接触着实物,而且可以专门挑出自己要用的部分去学。

培训机构基本也就是打个底子,也就是我说的「敲门砖」。让你可以入行而已。我是觉得没什么必要性,基本操作网上免费课程一大堆,其他知识还是靠你自己学,我感觉浪费钱。


所有这些东西,在万能的网络上都有很多免费的收费的教程,完全可以自己去学。
有了底子之后想办法入行,一开始可能拿不了几个钱。肯动脑子学的话,充实起来之后自然就可以要求加钱,不加就换呗,反正自己已经有技术在手了。

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3cfc8229

回 12楼(MatrixRobin) 的帖子

那你现在是从事这个行业吗,前景如何

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MatrixRobin

B14F  2019-06-24 23:58
(百合!)

回 13楼(3cfc8229) 的帖子

暂时弄的应该算是钣金这块的吧。
姑且也算相关?软件用起来是差不多的,CAD和ProE,偶尔用KeyShot做渲染。
前景嘛- -看你考虑,想快速赚高工资,那还是建议考虑万物转程序猿,虽然996。
这玩意反正我这附近小工厂满地都是,所以倒是不愁没活干。平时也比较清闲。
不过小工厂只会画个图是不行,什么文档表格图纸建模渲染啥都得会。

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回 14楼(MatrixRobin) 的帖子


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鼠鼠我鸭

学UG的话楼主想学模具?这行业没个十年累计别想混,前五年工厂一线肯定的,后面五年才是刚开始让你设计画图,工资也就那样