查看投票的会员总共有16人参与本次投票 发起于:2021-11-11 21:35 至 2021-12-11 21:35 结束
使用DAZ3D制作CG 9 票
使用HS制作CG 2 票
无所谓,剧情好就行 5 票
(本次投票已结束)

695438.jpg

这又能怎样

计划做个AVG小黄油,对于CG制作使用HS还是DAZ,看看大家的意见(内含劲爆例图:)

是这样,总觉得各种小黄油不能完全满足自己的xp,想自己做一个玩玩,游戏基本是类似视觉小说那种,程序方面计划用renpy,自己工作是程序猿,所以问题不大,关键是CG方面,2d手绘不考虑了,不会画画,目前这类游戏主流就是HS2 studio或者 DAZ3D渲染,以前自己业余爱好是daz3d渲染一些小黄图,各种场景都做得来,HS2 studio虽然不如daz熟练,但是感觉学上一小段时间也能快速上手;
这两种方案,自我感觉如下:
DAZ3D方面:
优点:iray渲染质量高,人物细节丰富,生殖器细节非常逼真,可选项丰富,支持nvidia物理模拟(奶子、衣服、屁股等),可以做出效果比较好的挤胸等效果,整体效果接近真人,毛孔,毛发,皮肤细节优
缺点:需要渲染时间较久,渲染一张图至少一个小时,动画基本很难实现(硬件不达标),人物更接近三次元,对于啊黑颜啊,肉感等的表现感觉不如HS,有点儿像真人照片的感觉

HS方面:
优点:无需渲染,所见即所得,可以方便的制作动态CG,人物偏二次元风格,能更好的凸显人物的各种H表现,快速出图
缺点:画质截图略粗糙,生殖器选项较少,细节也较少,由于人物偏二次元,人物之间的区分度不高

例图:
DAZ3D(都是自己以前渲染的)




















HS(刚入手,没仔细做场景,随便截了个顺眼的人物图


希望获得您宝贵的意见:)


none.gif

好奇虎

B1F  2021-11-11 21:44
(bishop作品润色https://paratranz.cn已经是打工人了,接下去前面资源失效 ..)
感觉即使是HS二次元感也并不强啊,干脆就放弃二次元感,可以参考那些欧美的gal和一些3D的本子和里番。

1110660.jpg

7449e1e7

太会玩了

1364999.png

小牛牛

B3F  2021-11-11 22:04
(头像夏色泡影)
期待!

a11.gif

4nswer

感觉还是HS更容易点,游戏还是得花样多点,HS大量的地图,人物,服装,姿势可供排列组合,虽然HS相对简单点,不过想做好游戏也要花费大量时间精力,期待大佬作品,到时候可以支持一波。

none.gif

我的爸爸呀

B5F  2021-11-23 16:19
(我的爸爸呀)
用daz吧,因为hs2游戏实在太多而且差不多有点祖传脸模的感觉,基本换个头发换件衣服换个表情就是另一个,可能是看太多了感觉相似度太大有一点那种全是一张脸的感觉,顺便问下大佬想做啥类型的,不是牛头人都能接受

1426932.jpg

真的是帅气啊

B6F  2021-11-23 16:24
(最近肠胃不好)
大佬,我给跪了

none.gif

东际扶桑

个人制作很不容易呢,大佬你好强。
如果是二次元绘画我可以帮帮忙。

a11.gif

anton

其实avg有个问题,就是cg量,二次元通过改变同一张图的各种差别,变出其他cg。但是3d的话不知道是否可以这样,而且欧美cg,基本上一下百来张,这你需要渲染到什么时候,如果cg少就需要考验你文笔了。
hs可以通过图片参文字,以及动作代替啪啪啪的描写,让场面更加刺激,缺点是脸部一言难尽。不过可以通过改滤镜解决。
DAZ3D就不清楚了