是这样,总觉得各种小黄油不能完全满足自己的xp,想自己做一个玩玩,游戏基本是类似视觉小说那种,程序方面计划用renpy,自己工作是程序猿,所以问题不大,关键是CG方面,2d手绘不考虑了,不会画画,目前这类游戏主流就是HS2 studio或者 DAZ3D渲染,以前自己业余爱好是daz3d渲染一些小黄图,各种场景都做得来,HS2 studio虽然不如daz熟练,但是感觉学上一小段时间也能快速上手;
这两种方案,自我感觉如下:
DAZ3D方面:
优点:iray渲染质量高,人物细节丰富,生殖器细节非常逼真,可选项丰富,支持nvidia物理模拟(奶子、衣服、屁股等),可以做出效果比较好的挤胸等效果,整体效果接近真人,毛孔,毛发,皮肤细节优
缺点:需要渲染时间较久,渲染一张图至少一个小时,动画基本很难实现(硬件不达标),人物更接近三次元,对于啊黑颜啊,肉感等的表现感觉不如HS,有点儿像真人照片的感觉
HS方面:
优点:无需渲染,所见即所得,可以方便的制作动态CG,人物偏二次元风格,能更好的凸显人物的各种H表现,快速出图
缺点:画质截图略粗糙,生殖器选项较少,细节也较少,由于人物偏二次元,人物之间的区分度不高
例图:
DAZ3D(都是自己以前渲染的)
HS(刚入手,没仔细做场景,随便截了个顺眼的人物图
希望获得您宝贵的意见:)