之前看尚在天国直播时我感觉他对原神评价就比较客观,原神是抄袭了荒野之息,但是没有抄精髓,荒野之息厉害在它很多机制和和常识,苹果遇火会烤熟,火可以烧着草可以有上升气流等等
我自己也是去体验了下,不过是拿朋友的号就单纯跑图看看风景,但有时候看各这游戏有关评论各种无脑黑,还有各种无脑吹,只能说成现象了
还有就是关于游戏抄袭,有时候感觉国内玩家快魔怔了,不是说抄袭好,像美术这类抄袭不能忍,但是如果是一部分游戏机制,实际上游戏发展这么多年,有点机制是成熟了,最优了,别人做游戏依然会用这套逻辑,就像芒果冰去采访黑神话悟空的尤卡,就讨论到原神抄袭,“包括关于“抄袭”,他也说,觉得没有任何有追求的制作者愿意去抄别人,大概率是一大堆方案,试来试去还是别人用过的那种最合适(当时他是用塞尔达的拉弓视角和原神的拉弓视角举例),最后妥协。”,总不能说所有3D背后视角游戏都是抄袭马里奥64,但确实是它确定了真正的3D操作逻辑以及真正的3D镜头控制,所以对机制这类抄袭还是有点宽容度吧。