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有没有懂VR看无码AV技术的说说,Micro OLED技术加眼球追踪真的能跨越十几年的视觉栅格壁垒吗?
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一路一呼哈
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有没有懂VR看无码AV技术的说说,Micro OLED技术加眼球追踪真的能跨越十几年的视觉栅格壁垒吗?
看到目前有arpara 5K VR的介绍,已经实现了2560*2560的分辨率,PPI也有3500了。
记得前两年讨论VR的时候,说起码需要5000的PPI才能保证视觉效果,起码还要十几年才能实现。
目前看起来似乎Micro OLED技术就能实现高分辨率,然后通过眼球追踪技术集中算力保证视觉中心清晰度。
似乎消除视觉栅格效果已经有了实现可能了,到底能不能在今后几年成为主流呢?
问这个,主要是听说如果现在买QUEST2的LCD屏,是49年入国军。
如果想看4K高清VR无码AV的话。
是不是arpara 5K VR比较好呢?京东上3999元,跟quest2的2799元比起来似乎差距也不是那么大。
补充一个介绍视频:
https://www.bilibili.com/video/BV1PF411p79y
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2022-02-23 11:38
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Re:有没有懂无码VRAV技术的说说,Micro OLED技术加眼球追踪真的能跨越十几年的视觉栅格壁垒吗?
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原来一直用oled是因为屏幕画面延迟造成晕眩的问题。15年第一代vr出来的时候,市面上没有快速液晶技术,只有三星的oled可以做到低延迟。这几年因为电竞发展比较火热,各厂家都研发出了快速液晶技术,响应速度可以做的很快。而且vr眼镜还是会涉及到ui长时间显示而造成烧屏问题。所以为了显示寿命同时还可以降低成本,现在又开始用LCD。不能算是49年入国军。这属于技术更加成熟后的优化。
这Micro-oled只是换了个基底,解决的是oled小型化的问题,但是有机发光材料的衰减问题还是没有解决。叫我说解决巨量转移后,Micro led才是未来。
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newste
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可能得等VR做到白菜价
1000+左右和普通显示器差不多或者略高个几百才会普及吧
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视觉栅格主要是因为ppi不够,经过透镜后像素点颗粒感明显。如果是主要用来看电影,当然还是分辨率越高越好。
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回 2楼(Krow) 的帖子
确实,使用寿命也是成本,只要成本没降下来,就没办法普及。
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VR的天花板很低,哪怕再清晰人也能知道眼前的东西是虚拟的,与现实差别很大。
真要做到资本口中的“元宇宙”,那肯定是“脑机接口”直接给大脑输送电信号,快步进入“黑客帝国”时代。
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城的歌
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眼球追踪配合视点渲染改善的是渲染的硬件算力需求,micro oled是目前vr最顶尖的显示技术,建议期待苹果的高端vr设备,据说可以达到3000-4000ppi,不过价格,普通人肯定望而却步。
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建议用AR眼镜,透明镜片的那种,把画面调到现实身体和视频主角重合,然后把屏幕亮度调低实现视频背景和现实背景重合。
可以达到混合现实效果,你躺自家床上,小姐姐爬你身上。
个人感觉比原本的VR效果好,毕竟能看到自己身体和实景,而不是视频里另外的身体。
可以体验女主爬你身上而不是爬男优身上。
而且不用关心栅格化什么的,就算模糊,一样很真实,只看av的话,真正影响真实感的其实是大脑无法接受视频里男优的身体和自己的身体同步。
现在的分辨率啥的,我真的感觉发展跑偏了。。
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感兴趣的话可以参考
https://www.bilibili.com/video/BV1yb4y1j7EG
类似这种混合现实的大镜片都可以,arpara之流真的不行,其他主流VR头显也只是侧重于玩游戏,针对看av,和混合现实差距很大。
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如果你只是打算买现有的VR头显,体验差距都没多大。。不如买quest,还能玩游戏,功能多一点。
其他的要高清就没有大fov,要大fov就没有色彩细节,没有完美方案,看av体验大差不大,只是有人喜欢fov,有人喜欢细节有人喜欢色彩最多这种差异而已。
实在纠结就找地方试戴一下,判断自己是喜好哪种的再买吧,技术没多大差距,天花乱坠的参数也没有你想象的那种提升。
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arpara的ppi并不能带来啥沉浸感的提升,尤其是喜欢fov的人,会觉得是反向升级。
这产品从没出来的时候就在贴吧各种吹,最初发布的情况也很不如意。
真正有优势的场景是影院模式看电影,凡是第一视角的,都很一般,3500的ppi只是个没啥意义的参数,广告效果远大于实际。
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回 6楼(luoluo) 的帖子
这个只能是有生之年了,看现在的一些报道脑机之间也只是能传递一些简单的模糊信号。
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回 7楼(城的歌) 的帖子
只能期待各家著名品牌都把资金计入投入研究来降低成本了。
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回 11楼(d5b02f54) 的帖子
感谢推荐,之前确实忽略了FOV的重要性。
看有人说arpara象望远镜看片,估计就是FOV太小的缘故了。
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q2我用来看欧美8k分辨率片子体验已经相当好了
而且好在方便易用 这是其他牌子比不了的
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