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orcman

[遊戲] 復仇與拯救都是條由愛而生的艱難旅程: Ori And Blind Forest

初覽遊戲圖片時,就對心曠神怡的清幽森林一見鍾情,令自己直覺不斷地傾訴著我:必玩之。
裝完一玩果不其然,有如素未謀面的知心摯友,瞬間被裡頭的自然風景給吸引住,停不住手。
加上只是跑跳攻的簡易操作,讓敝人十分地享受著冒險路途每一步所帶來的新景緻與新欣奇。
但這種優哉游哉的心態也止到銀之樹而已,當我復活了水元素後,就對這遊戲徹底的改觀了。
水不斷噴湧而上的危機,搭配著完美奏樂出意境的BGM,幾下子就將我從想睡覺的意識中,
驚醒了過來。因許久未有玩到稍有疏失稍不留神就會死翹翹的難度,一時間還無法得心應手,
再死了不知多少次,玩到手心冒汗後,才終於逃出生天。

當下的我,比起戰勝困難的喜悅感,反倒是更沉浸在曾經熟悉地又懷念又久違的棘手感上。
此刻雖夜已三更,但玩勁全開的我,根本睡不著也不想睡,立馬手不停駛的衝往新的區域。
接踵而至的後續也果然沒大失我所望,隨著技能的增長,可站立的陸地也隨之大幅度減少,
需一氣呵成方能通過的刺壁險阻,亦不斷為了致玩家於死地的向難延生。

該時雖不明白也沒去領會關卡難度的製作動機,但這點區區難關是換不來我的怯懦與却步的,
反而更加地使我笑得合不攏嘴的狂奔前進。就在我盡興地玩到渾然忘我到突破了所有的劇情,
瞭解了全部故事的來龍去脈後,我才意識到了遊戲製作者的真正意圖。

是[愛]!是諸位都想要無償獲得的[愛],卻害怕背負著愛人之一切悲痛勞苦的[愛]啊!
設計師的初衷就是為了要讓對愛恐懼的人們明白:當你擁有了愛,一切的疑難與困惑都將再也不艱辛了。
才將旅途做得如此萬般步履維艱的。

品完劇終後,震撼得我只有一句話想說[謝謝你們奉獻給玩家的愛!]期盼有緣再相會。

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天空之梦

B1F  2015-10-18 10:56
(我又回来了,虽然生活已经改变了。)
嗯     好似一直找不到希望的人一旦得到了希望便会牢牢抓住不放一样。

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Y⑨_不系之舟

B2F  2015-10-18 13:53
(巧者劳,智者忧,唯无能者无所求,终日饱食而遨游,汎若不系舟)
好大一堆字

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暂时别离のYanni

还是不太喜欢看一堆繁体

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严肃的头像

残念,这个游戏不知道,找不到共鸣了。

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丄尚商

没看完,不过好像很激动的样子

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hentai战士

B6F  2015-10-19 11:18
(3+3=⑨)
感覺要玩很久阿~真心只想看人入坑