眼红呗还能怎么看,好不好玩是玩家考虑的问题,业内只在乎赚不赚、赚多少,二次元转蛋手游这块原神都独霸好几年了是别的厂不想赚这批人的钱吗?那他就是一个合格且优秀的手游产品,只有酸的份,嘴碎几句呗,还能把原神的钱掏点出来吗?
现在市场上最赚钱的氪金系统就是转蛋,所有游戏都在往这边靠,包括我知道的几个腾讯马上要出的游戏也是靠转蛋收钱的,这方面从百万亚瑟王到FGO到原神在二次元这块已经成熟了,网易还在搞他那逼游戏市场呢,腾讯还在搞他那社交系统呢,都在不同的赛道能怎么看呢?
腾讯的优势在于更新频率快,一周一更新,像王者荣耀里面三天两头一活动一皮肤,这才是他的舒适区。原神恰好相反,只推出他们所认为的周期长、高质量、活动集合的更新,俩公司的目标用户隔了八条街,想玩的才会去玩,而不是抢用户来玩。
最后提一句,腾讯的自研压力是真的很大,我知道的项目砍了好几个了,王者荣耀世界也一直搞不下来,感觉大部分原因就是研发成本和周期太高太长,并且对标原神质量只高不低,现在卡住了,包括适配手机做出的优化,还有自己的建模和玩法的完善,这玩意再憋个三年出不来我都觉得正常