今天得知号称天地劫正统续作的《霸剑霄云录》公司解散,也不奇怪,前(自称)制作人+配乐+原画、耗资3000万、七年磨一剑,BUFF叠满,结果出来个二十年前的制作理念&画质,剧情也就普通古言级别的玩意,两万套都没卖出去,情怀出资人亏到姥姥家,不砍掉止损还等着过年不成?
刚好和前几个月被解散的仙剑单机相映成趣,仙剑那是从6代开始(彻底)走歪,一味讨好古偶受众,置游戏性于不顾,等到七才被砍已经是家底厚经造了。
一句话,求人不如求己,姚撞骗叶弄虚只是个做游戏的,懂个屁的仙剑幽城,笔来~
但怎么融是个问题,严格来说两者的世界观都不咋地,比完备性及合理性被卷到现在的网文爆杀。
不过宋朝背景的玄幻仙侠网文比较少,因为没有大IP打底,商周封神、汉三国、唐西游,明蜀山(这都还差点),宋有什么呢?八仙?济公?水浒?金瓶梅!
这些融到一起会是什么呢?
首先降低力量层级,限制跑路范围。
然后各家剧情地点刚好可以划片不咋搭界。
南七省西南蜀地苗疆发生仙剑前几代的故事,东南杭州灵隐寺济颠出家(要不再掺和下白蛇传吧,拦拦法海师侄不要棒打鸳鸯)。
北六省山河四(冤种)那是水泊梁山和清河艳事,西北大漠幽城再临。
至于八仙,因为来源太杂,则见缝插针,话说要不要和十八罗汉做过一场?毕竟炼济癫那八魔就差指名道姓是在diss谁了。
最后,为降低查资料和考据难度,采取半架空+游戏异界+系统金手指的标配开局。