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欢乐牛牛

B62F  2023-09-09 00:20
(嘻嘻 你说就是你对 我说就是我对)
你在这说就纯属没意思了。大伙儿都是玩的比谁都多骂的比谁都狠,孝子还没出场黑子先来捧场的。得去塞尔达贴吧讲。

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jiejin

还搁那拐塞尔达呢,塞尔达那可能不欢迎原但人家早就不想理你那破事了,也就玩原的被各群体攻击还天天惦记着被塞尔达攻击那点事了

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B64F  2023-09-09 00:41
(奈沙奈沙)
你看··前几天还问上黄色论坛怎么会有人喜欢键政

这不是犯贱的例子就来了吗

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天降酱油

玩崩坏2对米哈游积累了好感,期待了很久原神玩了一年多一直幻想着米哈游开放世界只是框架,以后会有很多内容,最后失望然后心里告诉自己,以后凡是米哈游的游戏我都不碰了

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Satori17

游戏无聊就算了,角色也越出越烂
男人扎堆,水神PV看着还行,进游戏给我闪瞎了直接卸载

梨花


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反则生命体

艹他妈的,我要女角色阿,女角色,谁特么愿意拉个男角色满世界跑,照顾女玩家倒也行,也得考虑平衡吧,你原一出新版本就整特么一堆5星男角色,策划屁眼刺挠了吧?   

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墨丘利

B69F  2023-09-09 03:16
(男孩子即是正义!)
为啥不喜欢林尼啊 黑丝男孩子很可爱啊
女人有什么好的

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啦啦啦

玩游戏跟抽卡一样,玩新不玩旧啊

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开房?
谁开的房?

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訫77

B72F  2023-09-17 15:21
(一个喜欢安静热爱蜷缩在角落里的普通人)
拿星铁而言我觉得就挺休闲的也好赶进度等等,原神不好说咩

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就不能好好ghs么

B73F  2023-09-17 15:37
(ghs就要好好ghs)
一句话,原批大世界毫无正反馈,玩这么久还能有啥意思

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hego

对对对,你反原,你就是政治正确,你说的对,米哈游明天就申请破产了

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回合制怎么了,回合制就低人一等吗!

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zweg01

原神玩法确实疲软,说是提瓦特七国,但实际大小来说就是七个城邦,除主城外其他野外地图利用率太低,很多地方去过一次开宝箱或者过任务,除了按路线拿材料就不会停留第二次,任务各种想法设法去绕圈子拖游戏时间,玩家游玩过程基本就是这个表情 ,这基本上算开放世界通病,就看谁家其他要素做的好能做到瑕不掩瑜。
任务奖励嘛,玩过的都懂,官方送个10连都能让玩家感恩戴德的二游,真的少见。
核心玩法还是那套二游系统,抽角色,养成,刷刷刷,角色方面为了多出角色在深度上没法多做文章,单个角色一套动作,一个Q,一个E,剩下的就靠玩家自己在圣遗物数值和角色组合上玩开发,刷来刷去花样就那么多很容易腻,举个夸张点的例子,如果把开放世界和ACT结合的好一些,单个角色能做到类似战神1、2、或者动作类网游洛奇英雄传(这游戏动作和技能设计相当不错,打击感虽然不太行,但闪避和技能动作设计的爽快感反馈还是相当强的,BOSS战场面也过关,就是后期被韩国人换制作人改成快餐了)的那种动作和技能的复杂度,ACT动作的爽快闪避和连段加上开放世界丰富的敌人动作和技能组合肯定不容易腻,动作多搞几套触发,技能适当多出一些,能让玩家在玩的过程中找到自己那套动作习惯,怪物动作设计走点心,城镇村落多做点,做大点,肯定很耐玩,当然这么做开销肯定远超一般3A,不过以米哈游的钱包和投资吸引力成立个工作室做个3A是啥问题吗?无非就是想不想吃螃蟹冒点险,后面吃了那么多流水还整崩铁我是没想到。
至于说都在吹的剧情……到目前为止GET不到,给人一种高不成低不就的感觉,我知道它是很努力想走那种史诗、游历冒险顺带挫败大BOSS阴谋的异世界范er故事。
但是没史诗起来,剧情新意有限,功夫都下在小单元上了,比如请人唱神女劈观阿,还有无名夜叉那个剧情等等,是很努力,但效果真的有限,至于其他的支线就给我那种FF143.0之前的来一趟沙之家的感觉。
我刚开始玩的时候,第一章风魔龙剧情,我相当期待,以为起码会有像FF143.0的千年龙诗战争的那种史诗走向,结果玩完大失所望,跟过家家一样
剧情缺憾就是缺少那种让人一震的突破性转折走向,唯一有让我有感觉的就是第一次在剧情里看到萤或者空站在对立面的那一段,再就没了。
当年FF看到拉拉肥王女喝毒酒假死,玩家被陷害大逃亡那段是真的很让人有种很迫切想知道后面剧情的感觉,我踏马当时以为真死了 ,3.0教皇国伊修加德跟龙打了千年,好不容易在玩家的努力下促成友好,在缔结仪式上苍天龙骑埃斯蒂尼安枪戳圣龙也是很震撼的转折,还有4.0红莲狂潮解放阿拉米格也蛮有感觉……。
FF网游作的剧情(3.0-4.0)我当初还是不看好的,但现在想想不愧是老牌RPG,剧情真不是随便搞的……哎,4.0后面就AFK了,MMORPG太费时间,后面剧情是不是滑坡我就不知道了

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混乱旅者

B77F  2023-09-17 16:07
(我头像找到了   少女のトゲ 147p)
运营策划作死呗,,,要讨好小众群体给大众喂屎,,不是活该

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不用慌,之前是荒野之息的老本要抄完了,只能自己设计所以落魄了一下,现在王泪出来又有得抄了,相信很快可以看到原重新焕发活力。

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原真不如铁,且不说现在的原是女性向游戏,我身边还在玩原的女性数量已经大于男性了。说难听点,原多少沾点女性世一游了。
原后期属于纯坐牢,产能看起来很高,结果每次更新体验大同小异,每个版本的大小活动延续崩三的小游戏大游戏。游戏性层面和四字一个德行,一个萧然q一个影月月,粉丝播放那么多,有没有游戏性还没点数吗。
铁运营策略还是原那一套,一个版本塞俩辣鸡小游戏然后塞段剧情当角色广告。但是人家最起码现在买的是烧鸡不是烧gay,人家起码有个自动战斗不用做个日常还得操作来操作去,人家地图上东西就那么多拿完就没了不用做一万遍重复没新意的小游戏,武器池子爆率高,树脂不用抓晶蝶。该说不说,我一开始以为铁是换皮原神,后来发现抛开游戏玩法,原神在其他地方就是铁的demo,原神的优化全做到星铁上了是真事。
说句难听的,原神全勤一年之后,地图再大再开放和你还有半毛钱关系吗,谁不是上线做完活动就下线?和普通上班收菜的二游比起来还有什么区别?区别还是有的,碧蓝和四字的班好歹能挂脚本摸鱼,星铁都能自动战斗,就你原还得一天到晚死盯这个屏幕搁那肌肉记忆的操作。

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がさい由乃

你自己都说是开房世界了,好像现在说二字游戏也不出女性角色了,总之两个都是屎
不能跳文案的仅此一家,关键还是6+剧情,纵然白色相簿和muv这种级别的也没说不给你ctrl跳剧情啊

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别低估回合制啊?今年的TGA最佳游戏搞不好就是回合制的博德3

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残影

原?已经懒得说了,崩铁?在博面前就是笑话

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光明圣闲

开完箱子就开始无止境长草的游戏

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我擦勒

你这观念就有问题,不管是开放世界还是回合制都只是一种游玩的方式,又不是说开放世界就一定是先进的,回合制就一定是落后的。
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