再说游戏版本,美服开服有T123,游戏节奏并不快,而且还要兼顾跑岛和许多支线,能够在“第一时间”到达1302的玩家真不多,而国服当天就一批一批的,有手动跑的还有同步器代打的。
美服过了一两周开日月鹿,然而大部分玩家(中坚玩家)其实还在1340-1370的“死亡区间”徘徊,这个点在reddit上有过一段时间非常热烈的讨论,许多玩家觉得这个区间能够非常大程度消磨玩家的积极性,这个阶段每天打两次地牢,两次加迪恩就就没了,周本只有海本和丑龙,说的不太好听,很无聊,而点装备又点不上去,许多玩家就悄无声息消失在了死亡区间。
大概是4月多吧,美服开了牛子,有部分玩家回坑拉装等,但是美服此时封了加速器ip,uu和奇游的许多节点爆炸,许多玩家直接歇逼,这是第一次玩家大副度下跌。这时候美西valtan的金价我记得是240r:1w金。
反观国服,上来日月鹿,一个月牛子,追赶进度的速度实在是快,期间加上情人节礼包,还有各种牛子备战礼包,只能说赚钱这套可太熟练了
玩家也就买买买,但如此多的材料涌入市场导致了金价快速下跌。
美服魅魔版本6月,权座之路直接给材料金币塞满一波,狠狠通胀一波,金价继续跌。小丑版本劝退了很多玩家,是真的劝退,后来还削弱了老周本收益,搬砖党和正常玩家继续流失。
梦幻版本也算不上起死回生,只是玩家下跌的速度变慢了
我是非常喜欢梦幻版本的,p1-6,开荒到熟练,而且梦幻版本比较拖节奏,遗物梦幻-古代梦幻,还有手镯等等...
美服玩家第一次出现回升是在今年9月,从4w多回升到5w左右,但谁能想到曾经美服也有上百万在线的时候呢?9月份美服来了次超级大改,玩家最关心的是瘟疫和减负,可以说一下子把进度拉到了韩服差不多的地步,狠狠地吸收了一波回归玩家。
后来美服还推出了新手快车服务器,还请主播带人玩,可以说运营水平也有明显提高了
但目前玩家数量还是回落了。