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orcman

GF  2018-05-26 12:39

[遊戲] 延遲十年的巨寵模擬器:食人巨鷹 TRICO

[小男孩]
既無縛雞之力,亦無脫兔之迅,走路跳躍還跌跌撞撞的。很多機關也都要大喊トリコ,
指引牠幫忙才能辦得到。被敵抱緊處理的叫聲也不太討我喜翻,要是能換成小蘿莉就好了。

[トリコ]
狗、貓、鳥,三寵合一的巨大怪獸。狗的忠性大約占了60%,貓的習性大約占了20%,
鳥的天性大約占了10%,剩餘的10%則是食人巨鷹獨有的特性。
說道トリコ的設計:角,整個遊戲歷程都沒用過,除了能用來看他康復的狀態外,毫無別的用途。
腳,既有貓狗腳掌的奔跑之能,亦有鳥禽鷹爪的擒抓之能,可說是巧奪天工的生體構造。

[ヨロイ]
石像兵的統稱。因為主人公是小孩的關係,所以不能設計得太強,加上人工智能的心思,
都投注在トリコ的寵物智能上,使得缺乏製作者關愛的石像兵,蠢得像智障。

[黑大鷲]
身披黑鎧的大鷲。受神祕黑球操控而兇殘異常,在遊戲內擔任BOSS的職位。

[圓木桶]
跟餵貓狗家寵的寵愛罐頭很像之故,故又稱之為[罐罐]XD。
接近木桶到一定的距離時,會有藍光蝴蝶出沒提示你附近有罐罐,算是不錯的人性化設計。

[操作]
毫無長進,依舊是十二年前[汪達與巨像]操作難化的水平。

[解謎]
印象中有5~6段關卡設計的不錯,但整體來說仍舊是十二年前的級別。

[場景]
大鷲の巣「王家の谷」。室外,高聳矗立的塔讓我有深怕摔落谷底的恐懼感,尚算了得,
但,室內,某些區域的能見度就太低了,例如:地窖、地穴、谷底、塔底等地帶。

[劇情]
簡單易懂的人寵羈絆養成劇。小男孩與トリコ之間的情感,以非常細膩的演出傳達至玩家的心衷,
可以見得[上田文人]最擅長的拿手好戲就是描繪出單對單的感人故事。

[音樂]
沒有[汪達與巨像]來得驚艷,殘念!

[感觸]
感覺就像是在玩【食人巨鷹 TRICO 重製版】POI。
這句話講得明白點就是:[這遊戲十年前就出的話,現在必定會推出重製版。]的意思。
耗費了十年的時間,卻只做出了十年前的遊戲,要如何彌補差距二十年的效率,
就看[上田文人]能否再度締造出[汪達與巨像]的傳說了。

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一方通行

B1F  2018-05-27 21:29
好像看不懂,旧作重制么?