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真福德蕾莎

GF  2018-10-02 16:29
(喝最烈的酒,开最快的车,过最急的弯,长最高的坟头草)

Steam上周游戏销量榜《太吾绘卷》登顶,大伙怎么看?

Steam上周游戏销量榜:《太吾绘卷》登顶
由于我个人不喜欢它的画风所以问下大伙怎么看。额我个人觉得销量榜登顶,媒体的情怀向曝光占了70%以上的比重。
毕竟媒体炒国产神作,主播由于有话题度就会大量跟风,加上这游戏本身就很复杂和国产本身就很疲软,说70%是媒体功劳绝对不夸张啊

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厄拉科斯的耐布

B1F  2018-10-02 17:02
(尼采的马车夫)
这款游戏天时地利人和都占到了上风
这个游戏是很烧时间的,但是
游戏发售的时间段很好。9月21日发售,赶上了中秋+国庆的假期,能够让人有长时间玩
再就是中文环境+国产。国产游戏萎了这么多年,而国产又=武侠,而武侠又=打架练功巴拉巴拉,翻来覆去就这么点东西。但这个游戏,虽然有着武侠的皮,但是内部却是经营策略游戏
最后就是造势。主播的富集效应,网络、媒体的一波宣传。从真真假假的段子到各类因游戏内自演绎而网友脑补一万字的同人剧情,给游戏带来了相当程度的话题性

怎么说呢,我是买了,也完了,但是真要评价,只能说,中等。
就目前而言
1。游戏指引性很差,缺乏引导,新人很容易一脸闷逼。各类要素过多,影响人物的属性几十条,哪个高哪个低?有啥影响?不知道。
2。重复性很强。无论是武功或者生活技能,全都要看书+修习+突破+继续修习+继续突破,费时(游戏内时间与游戏外时间)费精力
3。过于琐碎。琐碎的内外功,琐碎的生活技能,琐碎的生活技能对应的唯一建筑,以及一堆附属建筑,二级,三级,n级建筑,琐碎的各门派对应每一层各技能。中庸门派还算好,一口价给钱就行,其他的,哎。。真是累。

这个游戏想后续良性发展的话,至少得先减负,同时开社区Mod,读书一项我是最难受的。每本都要读,读了又没太大的增益,我浪费了游戏里的整整一年,就是为了读这么几本残章擦屁股的书么