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没声音了哟

GF  2019-05-23 20:13
(非知之艰,行之惟艰。)

全战三国当个云玩家挺好……



正在看B站游戏区up主录播……挺有意思的,中文语音很正、也很有古韵(然而依旧有人挑刺),游戏机制很全战,有好有坏吧(然而依旧有人挑刺),战斗平衡感目前有点偏、英雄和特殊单位很强而兵种有点弱(然而依旧有人挑刺),大地图及UI做得足够东方风了,不错(然而依旧有人挑刺)

哈哈哈,杠精们估计还要杠、让他们杠吧~总体而言,某看得比较开心(这里只是看这个游戏的表现、而不是看游戏演绎的历史),可以说论游戏精致度、至少不输全战那几个好评作(点头)

以上,随口聊聊。

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没声音了哟

B1F  2019-05-23 21:09
(非知之艰,行之惟艰。)

回 3楼(冷烟) 的帖子

开局挖吕布做没做到?速攻收赵云高不高兴?收完赵云打董卓换家到襄阳开心不开心?等着徐庶诸葛亮出场惊喜不惊喜?吕布智力学到88振奋不振奋?诸葛亮练出奇门遁甲牛逼不牛逼?(刘备开局篇)

哈,又暴露年龄了

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没声音了哟

B2F  2019-05-23 21:31
(非知之艰,行之惟艰。)

回 11楼(巨鹅) 的帖子

娘娘,不打算玩。 对玩三国没兴趣了,对全战还有点兴趣,所以云玩家我当定啦!

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没声音了哟

B3F  2019-05-23 21:53
(非知之艰,行之惟艰。)

回 13楼(巨鹅) 的帖子

问道于盲,某都说了是云玩家,就没关注过全战三国讯息,就等着看视频而已。

不过全战倒是一直玩战锤系列来着,杀时间是肯定的,慎入坑。

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没声音了哟

B4F  2019-05-24 17:37
(非知之艰,行之惟艰。)
哈哈哈,刚刚看了某个女up的全战初体验,笑得某哟~倒是很温馨的想起自己第一次接触全战的感觉了。

玩罗马那阵,也是对数据、对战法一脸懵逼,不过好处是兵种相克一般来说是世界共识,手忙脚乱中、总算知道骑兵冲弓兵、弓兵拉远不停射,步兵当肉、将军卫队伺机而动什么的~

当然,后来战锤那种英雄当T当dps算另类(就是这代的演义模式,看萌萌雨普通难度玩刘关张无双可乐死我啦 )。

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没声音了哟

B5F  2019-05-26 11:27
(非知之艰,行之惟艰。)

回 26楼(SNAKE) 的帖子

很正常,游戏产业基础强大、触不到本地政府的“雷”(各种意义上的)、有更好的游戏界人才、有成熟的游戏架构(全战系列),再加上东方文化圈对这一题材的大力支持,做不好才稀奇。

其实终究是娱乐性的东西,能娱乐自己就好了,国产还是舶来于业内人士重要,于玩家而言不重要。

或者说,舶来品为了挣钱、深入了解东方文化来做游戏,反倒是个好事呢……同时也说明了一个很厚黑的问题:谁说中国不文化输出?体量在那里、会有外人上赶着为你文化输出的

这也是中国“保守蚕食”式扩张和国外“冒险鲸吞”式扩张最大的不同:稳、并且核心是揣摩人性。