很正常,游戏产业基础强大、触不到本地政府的“雷”(各种意义上的)、有更好的游戏界人才、有成熟的游戏架构(全战系列),再加上东方文化圈对这一题材的大力支持,做不好才稀奇。
其实终究是娱乐性的东西,能娱乐自己就好了,国产还是舶来于业内人士重要,于玩家而言不重要。
或者说,舶来品为了挣钱、深入了解东方文化来做游戏,反倒是个好事呢……同时也说明了一个很厚黑的问题:谁说中国不文化输出?体量在那里、会有外人上赶着为你文化输出的
这也是中国“保守蚕食”式扩张和国外“冒险鲸吞”式扩张最大的不同:稳、并且核心是揣摩人性。