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9cc3bf8f

看到些对二游用ai的声讨,有感而发

首先说下这是我作为一个即将被淘汰的程序员的观点

发这贴主要是看到有些人强烈否定ai是大势所趋,沉浸在自己的幻想里,我只想说对不起喂你喝的手磨咖啡都是机打的
现在的美术资源就算不是纯ai跑图也是半ai辅助来完成的,就算有些艺术老登不愿意使用,他也只会被那些高效率高质量低报价的年轻人淘汰掉

目前的状况是大项目一定是有投资人的(就算是大公司内部的资金也算是股东的钱再投资),你制作组就算想坚持纯手磨咖啡,投资人一句“为什么你们这个项目成本比别人高这么多?我不投了”,你直接就G了
还有一个很关键的点就是效率,时间成本可不光人工成本,你今年市场调研可以赚钱的项目过两年开发出来市场是啥样可谁也说不准,用ai能提前一年做出来对投资人来说就算不节省成本,甚至多点成本他都愿意
这不是大势是什么,除非你能证明手磨咖啡爱好者上供的钱能把这些全覆盖还有得赚


还有很多人的观点是ai就必须标注并且降价,这我是认同的
但是,现在又没有法律规定用ai一定要告知,厂商又不是傻子怎么可能公告出来
其实看现在新二游的定价已经能看出趋势了,这是个市场行为,竞争激烈只要有利润降价是必然的

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389a5efe

我的观点是代码之类的,用户看不见的地方用ai无所谓,但是美术这种用户看得见的不能用ai

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9cc3bf8f

回 1楼(389a5efe) 的帖子

然而现代的游戏开发美术是大头

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Minus

B3F  2026-09-18 03:11
(Minus)
用了然后不降价装没用,结果水印都藏不好,这怎么说都太闹麻了

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风间仁

B4F  2026-09-18 03:15
(!)
低端美术可以AI快速替代,加速效率杠杠的。
问题是高端美术用AI是真没办法替代的,你一个程序员审美都不一定及格就不用乱发自己的感想了,不重要。
AI以后就是和网文小说一样,量大,廉价。你所谓的二游AI也是,AI可以快速生产大批无灵魂的二次元皮套。AI的普及和进化也只是加深这个过程罢了。问题是你再怎么学习AI,你也做不出新一代的火影海贼,AI的定位在行业内目前只能是辅助。喧宾夺主的结果就是被反噬。

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ad10aeaf

你说的是不是碧蓝航线那个帖子?我没看见里面有人强烈否定ai是大势所趋啊
大家不都是喷ai跟全人工手绘一个价的吗

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9cc3bf8f

回 4楼(风间仁) 的帖子

你随便问几个老美工现在是怎么工作的
现在甚至找灵感都是看ai生的图了,有灵感了自己手绘大概的草图然后直接丢给ai描线自己再修整,上色现在的ai也没那么大味了,有的也是ai先过一道自己再改
这种你觉得算ai吗?你觉得的高端美术应该是什么样?

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diffli

ai就那样吧,倒是你看到那些千篇一律的ai写出来的ui页面就不会想笑吗,还是说你觉得很好看

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风间仁

B8F  2026-09-18 04:23
(!)

回 6楼(9cc3bf8f) 的帖子

我就在魔都一线厂做UI,AI对于美术的效率提升是明显的,但是依然得看什么项目,什么用途。UI这边也就美术资产可以无脑用AI输出而已,问题依然是那个问题,AI只是能跑一些图而已,你以为游戏美术只是由一些图组成的吗?

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9cc3bf8f

回 8楼(风间仁) 的帖子

我看你说高端美术那自然是原画师那种咯,做建模这些的扯不上高端美术吧

在我看来ai搞美术和搞编程很类似,大方向大框架还是需要有经验的人,现在还做不到ai生成就用,都是分割成一点点的小工序来替代人力完成,无非就是占比多少而已,其实把控设计的还是人类
如果开车用过智能驾驶就能明白,不能代替你开,但是你自己开3个小时就会累,用智能驾驶开6个小时轻轻松松

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该用户在摸鱼

B10F  2026-09-18 04:59
(哼哼啊啊啊啊啊啊啊啊啊)
已经是大AI时代哩,各厂商一定是明里暗里在用AI的,AI辅助对效率的提升太明显,纯手搓的情况可能以后就大大减少了,偶尔会有弱智连水印都去不干净

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327c9c9b

B11F  2026-09-18 05:03
(床前明月光)
  

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杜紫藤

B12F  2026-09-18 07:04
(7293)
那么用ai跟不用ai的不能一个价,本来二游就是暴利

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古香

B13F  2026-09-18 12:05
(超级无敌大帅哥)
AI是肯定要用的,但是还是觉得专业的干专业的事,不能让丝毫不懂的去用AI把专业的全排挤走

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哈基米

B14F  2026-09-18 12:33
(哈基米)
我只能说,问薪无愧。

你想降低成本,我就降低质量。

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邪恶双层鳕鱼堡

B15F  2026-09-18 12:51
(摸鱼大爽(๑´ㅂ`๑))
淘汰的也就是一些圈地自萌的底边画师,纯古法手搓只要还有人认就不可能被ai淘汰的
创作类跟工业产品不能混为一谈,工业产品该多少钱就是多少钱,而人工创作是可以有极高的溢价空间的,除非你能让绝大部分人都认为ai作品比高投入的人工作品价值更高
就像古玩收藏一类,什么历史意义文化底蕴都是虚的,能炒高价的本质就是有人觉得那些东西真的值那么多钱,说白了就是价值是人赋予的
如果有人假装纯人工结果用了ai,那被石锤以后被冲也是活该,无关什么ai是大势所趋

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hahihahihu

B16F  2026-09-18 13:13
(如果你讨厌我,那我想你道歉)
现在还在因为是否使用ai而争吵,几年之后,就该是无ai参与制作成为标签了

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wwwww

看评论好像不少人还觉得ai很便宜????

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哈基米

B18F  2026-09-18 13:35
(哈基米)

回 17楼(wwwww) 的帖子

确实是比人工便宜,难道不是么?

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窗子厨

只能说价值还是得看玩家是否认可吧。玩家不接受,相对应的商业价值肯定是不合格。成本这上AI  有就有吧,但质量和效率得让大伙们吃的好才对吧。这份好处应该分出一部分给玩家

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9cc3bf8f

回 15楼(邪恶双层鳕鱼堡) 的帖子

你形容的这种叫做艺术家,根本不在我们讨论的范畴
然而你眼中的这些圈地自萌的底边画师支撑着游戏行业,他们才是大多数
在公司角度这些都是明码标价的商品

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cbabb747


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邪恶双层鳕鱼堡

B22F  2026-09-18 14:00
(摸鱼大爽(๑´ㅂ`๑))

Re:回 15楼(邪恶双层鳕鱼堡) 的帖子

引用
引用第20楼9cc3bf8f于2026-09-18 13:55发表的 回 15楼(邪恶双层鳕鱼堡) 的帖子 :
你形容的这种叫做艺术家,根本不在我们讨论的范畴
然而你眼中的这些圈地自萌的底边画师支撑着游戏行业,他们才是大多数
在公司角度这些都是明码标价的商品

牛逼,二游最核心的就是立绘,立绘的创作者在你口中是圈地自萌的底边画师,那没什么可讨论的了

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10d2513b

我就一个观念,你用可以,但终端产品别让我看出来痕迹。

逻辑也很简单:我能看得出的ai痕迹,说明质量不如人工,你用比人工低的价格产出比人工质量低的物品让我付一样的价钱,那我作为消费者一定会用脚投票的。

但反过来,你ai要是能用得让我看不出ai痕迹,那就说明终端产品的质量没有问题,纯粹属于企业内部的降本增效,利润增长我也不是非要你降价回馈消费者,产能提高了还对大家有好处,所以你爱怎么用怎么用。

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叮叮

标出来用了AI属于没事找事,特别二游又事多

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9cc3bf8f

回 22楼(邪恶双层鳕鱼堡) 的帖子

那么你觉得如果用ai找灵感、设计构图,然后再自己手绘出来算不算ai作画?
你觉得不算那我也没啥好说的,你觉得算那不好意思现在行业内我不敢说大部分,但是我了解的很多都是这么做的,这还是最收敛的一种方式

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加内有rz

B26F  2026-09-18 14:17
(女拳键政必死)
就我看到的游戏公司内部  大部分游戏的画师 真的和艺术家没有什么关系,, 都是怎么样做的快怎么样来 只是来打工的 不是女娲捏骨肉一个个都是匠心之作 AI是趋势不可避免

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b221fe12


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邪恶双层鳕鱼堡

B28F  2026-09-18 14:18
(摸鱼大爽(๑´ㅂ`๑))

回 25楼(9cc3bf8f) 的帖子

当然不算啊,只要手绘过程没有用到ai就只是用ai找灵感而已
但问题是这跟用ai跑图然后修图是一回事吗
而且退一步来说,你直接在ai生成的图上作画,把有问题的地方重绘,只要没人看出来就不会有人说什么,但问题是现在好几起二游使用ai已经被实锤了啊水印都抠不干净,被冲就老老实实认

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淫邪哥布林

我记得论坛里就有相关从业者会用ai辅助,我觉得没什么

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淫邪哥布林

不过其实论坛倒还好,b战上对ai绘图特别反感,甚至到了扭曲的程度
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