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阿良良木历 - 2024-05-16 01:48 [GF]
发现moonlight mask最近做的几个场景卡,默认角色没有问题
但是替换角色后,角色头会低下去,有什么解决方法吗


杜凯 - 2024-05-16 08:11 [B1F]
工作面板 →搜索  DY  → 点击 [j694]Dynamic Bone colliders →  点击左侧功能区  KKPE → 选择adv.mode → Affected DY Bones那栏 选择 All off → 然后找到penis 01 02 03 点击选择→修好


青涩回忆 - 2024-05-16 15:56 [B2F]
? 我尋思他是說头吧
還有這是copy的吧


vegetable231 - 2024-05-16 17:38 [B3F]
把FK里面的头部点开


Pickermouse - 2024-05-16 19:50 [B4F]
问题原因有很多 建议各种方法都试试
先检查一下默认角色里面是不是塞了另一个角色 如果有就删掉
然后点开timeline 在singlefiles里新建保存一个模板 换人之后再读取这个模板
其次可以试试kkpe点开adv 搜索cf_n_height锁住骨骼再替换人物
最后实在不行可以自己手动调fk的head和neck骨骼 一个一个调好在timeline里更新一下关键帧


阿良良木历 - 2024-05-16 21:13 [B5F]
引用
引用第3楼c1b9d82f于2024-05-16 17:38发表的  :
把FK里面的头部点开
是KKPE里的FK?具体怎么操作


Pickermouse - 2024-05-16 21:36 [B6F]
kkpe的fk 选到带head或者neck的项 然后按住下面的红绿蓝rotation小按钮左右拖动调旋转角度

打开timeline 找到刚刚调的项名字相同的项的旋转关键帧
比如你调的是head 就找rotation(head)或者头部旋转角度之类的
右键点击跳转红点关键帧 左键选中打开关键帧 按刚刚的方法调好角度 然后更新一下关键帧状态就行


阿良良木历 - 2024-05-16 22:07 [B7F]
引用
引用第6楼055122b0于2024-05-16 21:36发表的  :
kkpe的fk 选到带head或者neck的项 然后按住下面的红绿蓝rotation小按钮左右拖动调旋转角度

打开timeline 找到刚刚调的项名字相同的项的旋转关键帧
比如你调的是head 就找rotation(head)或者头部旋转角度之类的
右键点击跳转红点关键帧 左键选中打开关键帧 按刚刚的方法调好角度 然后更新一下关键帧状态就行


感谢,已经用你给的锁骨骼的方法解决了






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