第三方的手 - 2019-02-25 20:44
[GF]
你是所有属性都很普通且平均的主人公
在游戏初期,你可以在指定的人物中选一个作为旅途中的同伴,中途无法更改
同伴在长相,性别,属性,职业等方面都各不相同
所相关属性【HP】【MP】【物攻】【魔攻】【物防】【魔防】【速度】【抗性】【闪避】【幸运】
另外游戏中没有复活机制,死了就代表永远的消失
补充:
1:主角自己并没有回复技能,而且各项属性都一般
这种情况下,所谓同伴就起了举足轻重的作用了
2:而且都说了是初期,在初期我方都比较弱,也不可能有大堆的回复道具给你用,有几个回复瓶就不错了
(所以厨师这类生存能力低下但有生产道具技能的职业才有其用武之地)
(能偷取得到初期宝贵道具的盗贼也是同理)
3:因为没有复活机制,所以主角一旦死亡就是直接GAME OVER了
4:战斗逃跑不受速度影响...只是概率逃跑....比如这种敌人是30%概率,那种敌人是50%,有的甚至是0%
(就像勇者斗恶龙,就算你速度再快等级再高,在逃跑时也会有被一群怪给包围导致逃跑失败的概率)
5:所谓机甲,指的并不是高达那类大型可乘坐人型兵器
这里所指的是小型机甲,可以变成多种武器让主角使用,那是需要在战斗中装备的,于是你攻击需要两回合...
一般铁剑+30攻,机甲变成一把金属大剑就+50攻,当然同理,也可变成防具穿戴增加防御力
假如变成技能类的,那就不用装备了,但是机甲有能量槽,使用过多的话就会导致过热而无法装备
另外,机甲也没有回复技能....
6:对于魔战士的补充,可以理解为属性全满的职业,唯有幸运底下,幸运低了,那么就什么事儿都可能发生了
另外,因为过于强大魔战士有时候会不听从指令,比如没血了你选择道具加血,而她可能不执行而直接去攻击
魔战士的技能是吸收别人的MP转化为自身的攻击力....
7:圣职者的HP回复是分回合的,三回合共计回60%,而僧侣是直接一次性50%
狂战士的舍身技能虽然能造成大量伤害但是自己也要损血,魔法师的魔法MP消耗量很大
盾剑士的保护技能是保护敌方给予己方单体造成的伤害,并且把那个伤害百分之XX%降低
舞蹈者的BUFF对自身也有效果,偶像的卖萌技能是概率触发,别想着敌人永远都中招白白让你打
盗贼还有判断敌方弱点的技能....这样能增加己方的暴击率....