用笔记本打开游戏文件夹里的www/js/plugins/BasicMapVoice.js
使用搜索功能Ctrl+F快捷键,搜stop,找到最后一个内容
Window_Message.prototype.terminateMessage = function() {
if (!$gameParty.inBattle()) {
/*AudioVoice.stopVc();*/
修改成上述所示,即可实现下一个语音前不停止功能
可实现游戏 库贝尔的枷锁 玩起来更舒服
2024/2/28更新其他游戏没有上述的文件,但应该有其他同样功能的文件,例如
PRTN_ModifyCoreScript.js
修改其中的
var _Window_Message_terminateMessage = Window_Message.prototype.terminateMessage;
Window_Message.prototype.terminateMessage = function () {
//console.log('GO');
_Window_Message_terminateMessage.call(this);
// AudioManager.stopCv();
←修改这里只是修改这里会出现语音重叠,并且在上一句语音结束时,所有重叠的语音会同步停止
所以要额外修改一个地方
Wataridori_CharacterVoice.js
修改其中的
AudioManager.playCv = function(cv) {
if (openingBackLog === true) {return} // PRTN modified (add)
if (cv.name) {
this.stopCv(); // PRTN modified
←删去前面的//符号,未修改前 前面有//这样就能达到语音不停止的效果了
可实现的游戏有堕欲天使Paradise Angel